谷歌近日正式宣布,在非洲启动首个Google Play独立游戏基金(Google Play Indie Games Fund),总预算为100万美元,旨在扶持该地区快速增长的独立游戏开发生态。

知名博主@mrpyo1发文总结了本作在短短几天内达成的惊人成就,并直言卡普空(Capcom)已凭借此役坐稳了当今业界顶级发行商——至少是第三方发行商的头把交椅。
DF的测试平台采用了AMD Ryzen 9 7900X3D处理器、Radeon RX 7900 XTX显卡及32GB内存。在原生4K分辨率的“Ultra(极高)”设置下(仅次于最高档Cinematic设置),游戏在不开启任何画面缩放技术的前提下,基本能实现60fps的稳定运行。考虑到这仍是发售前的早期版本,能在原生4K下保持如此表现,足以证明BlackSpace引擎在多核优化和渲染效率上的深厚功底。
该项基金面向撒哈拉以南非洲地区的独立游戏工作室开放申请。谷歌将从中遴选10家具有发展潜力的本地工作室,为其提供5万至20万美元不等的资助。
这笔资金属于无股权稀释(equity-free)资助,即谷歌不要求获得工作室的股权作为交换。除现金支持外,入选团队还将获得谷歌专家团队的一对一指导与技术扶持,以帮助其完善产品、优化工作流程,并将游戏推向全球市场。
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谷歌表示,撒哈拉以南非洲是全球增长最快的游戏市场之一,拥有大量优秀创作者和独特故事,但当地工作室普遍面临资金短缺的困境。此次基金旨在填补这一投资缺口。

申请截止日期为2026年7月31日,最终入选名单预计于2026年9月公布。申请者须满足以下基本条件:已在32个符合条件的非洲国家之一正式注册、员工人数不超过50人,并已至少推出一款移动端、PC或主机游戏。
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